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Talleres en La Vaguada

TALLER DE ROBÓTICA “FLUNCH”

Abrimos nuestros talleres de robótica en el centro comercial “La Vaguada” en el restaurante FLUNCH. Nuestra idea es que en el tiempo que paséis con nosotros podáis experimentar y trabajar en torno a la robótica, con una idea vuestra o con una que os propongamos nosotros.

¿Dónde?

Restaurante FLUNCH del Centro Comercial “La Vaguada”.

¿Cuándo?

  • Lunes, 18 de junio de 18:00 a 19:30
  • Miércoles, 20 de junio de 18:00 a 19:30
  • Viernes, 22 de junio de 18:00 a 19:30

Puedes venir los días que quieras.

Edades aconsejadas

Desde los 6 años.

Precios

15 € cada sesión

Apúntate aquí

 

Curso de formación profesorado E.S.O.

Formación para profesores E.S.O.

Objetivos
Con este curso de robótica y programación para maestros perseguimos los siguientes objetivos:
Conocer las ventajas que aporta el empleo de la robótica y programación como herramienta en edades tempranas.
Conocer de manera práctica algunos materiales para trabajar la robótica en el aula.
Conocer diferentes recursos para trabajar el pensamiento computacional con alumnos de Educación E.S.O.
Trabajar de manera práctica con materiales manipulativos de robótica: kits de construcción y programación de robots.

Materiales
Logix5 pondrá a disposición de los alumnos durante el curso los materiales de robótica educativa necesarios para el desarrollo del mismo, siendo estos materiales propiedad de la Escuela de Robótica LX5. El alumno únicamente necesitará traer su ordenador portátil para las sesiones que así lo requieran.

Inscripciones y precio

El precio total del curso es de 245€ ( Descuento para grupos superiores a 4 personas ).

Curso + KIT BeDuino valorado en 129,9 € = 345€

Inscripciones a través de esta web en el enlace de abajo , enviando un correo electrónico a info@logix5.com o en el teléfono 91.599.05.11. Número de plazas limitadas.


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Formación en Robótica para maestros

Robótica en Educación Infantil y Primaria

Objetivos
Con este curso de robótica y programación para maestros perseguimos los siguientes objetivos:

  • Describir qué es un robot, qué papel tienen en nuestra sociedad.
  • Reconocer los componentes básicos de un robot y su funcionamiento.
  • Comprender la variedad multidisciplinar que tiene la robótica y su utilidad en el aula.
  • Conocer diferentes materiales y alternativas de robótica educativa disponibles y qué aplicaciones tienen en la enseñanza.
  • Gestionar con destreza la robótica en el entorno educativo.
  • Elaborar unidades didácticas de robótica.
  • Trabajar de forma manipulativa con los robots.
  • Programar diferentes robots educativos.

Materiales
Logix5 pondrá a disposición de los alumnos durante el curso los materiales de robótica educativa necesarios para el desarrollo del mismo, siendo estos materiales propiedad de la Escuela de Robótica LX5. El alumno únicamente necesitará traer su ordenador portátil para las sesiones que así lo requieran.

Inscripciones y precio

El precio total del curso es de 245€ ( Descuento para grupos superiores a 4 personas ).

Curso + KIT BRAIN valorado en 124,5 € = 345€

Inscripciones a través de esta web en el enlace de abajo , enviando un correo electrónico a info@logix5.com o en el teléfono 91.599.05.11. Número de plazas limitadas.

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Extraescolares en nuestra escuela

Oferta de extraescolares en nuestra escuela 2018-2019

Estamos convencidos de que la robótica y programación tiene mucho que aportar en entornos educativos para todas las edades. Por eso, en Logix5, hemos diseñado un itinerario completo de robótica educativa para todos, adaptando materiales, metodología y contenidos a las necesidades de las diferentes edades.

A partir de 6 años.
Martes de 18:00 a 19:30
Grupos reducidos.
Precio 35€/mes

 


 

Inscríbite aquí   

Plazas limitadas!!

Campamento urbano

Ya podéis disfrutar de nuestros campamentos tecnológicos de verano en nuestra escuela. Un verano lleno de diversión aprendiendo con robots y nuevas tecnologías. Actividades de robótica para niños y niñas de entre 6 y 12 años en grupos reducidos con un máximo de 10 alumnos por grupo.

Este verano, apúntate a nuestros campamentos semanales y disfruta cada semana de un proyecto diferente en el que el principal actor y creador eres tú.
¡¡Conviértete en un auténtico Maker!!

Horario

Horario de 9 a 14 (admitimos niños desde las 8:45 sin coste adicional).

Días

De lunes a viernes, la última semana de junio y todo el mes de julio.

Programa semanal

  • 8:45-9:30 Entrada y comienzo de la jornada.
  • 9:30-11:30 Taller de robótica 1.
  • 11:30-12:15 Almuerzo (Cada uno trae el suyo) y recreo.
  • 12:15-14:00 Taller de robótica 2.

Nuestra metodología se basa en el APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS Y RETOS trabajando de modo colaborativo con el resto de compañeros para conseguirlo y realizando juegos para que la diversión esté asegurada. Estos talleres permitirán a los chicos y chicas comprender y aprender los fundamentos del funcionamiento de las cosas que les rodean en su día a día. Serán los protagonistas de la creación completa de su proyecto robótico estando implicados en todas sus fases: diseño, construcción del robot, programación, prueba de fallos y experimentación, posibles mejoras… Todo ello, guiados en todo momento por un profesor altamente cualificado.
Los proyectos en los que trabajaremos seguirán las siguientes temáticas:
Robots de cine, creación de una escape room, casas robóticas, vehículos autónomos, el espacio y juegos de mesa robóticos.

Este año además incluimos la IMPRESIÓN 3D  en función de las preferencias de los alumnos.

*Nota: Las temáticas podrán variar en función de las preferencias de los participantes.

 

A lo largo de estos talleres, además de seguir trabajando la construcción y programación, completaremos nuestras creaciones robóticas con trabajos manuales basados en materiales reciclados que nos permitan dar un aspecto más real al entorno de la temática con la que estamos trabajando. De esta forma, los niños y niñas desarrollarán además del pensamiento lógico, su motricidad fina y sobre todo, su creatividad.

Precio

Precio por semana: 150€.

Si te apuntas a más de una semana o si os apuntáis un grupo de 3 o más, se aplicará un descuento del 10% a cada persona.

Por el hecho de haber participado en un campamento de verano, recibirás un bono con 10€ de descuento en la compra de cualquier kit de robótica “My Robot Time” (No acumulable a otras ofertas en vigor).

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Talleres en nuestra Escuela

NUESTRO ESPACIO ROBÓTICO

Todos los sábados de 17h a 19h queremos proponeros una idea diferente. No se trata de un taller para construir robots, ni para programarlos, es eso y mucho más. No es para los que empiezan, ni para los que ya saben mucho… es para todos. 

Abrimos nuestro espacio de trabajo robótico a todos los que quieran acercarse.Tendremos muchos materiales diferentes para poder construir y programar robots y una persona experta de nuestro equipo para ayudaros en lo que necesitéis.

Nuestra idea es que en el tiempo que paséis con nosotros podáis experimentar y trabajar en torno a la robótica, con una idea vuestra o con una que os propongamos nosotros.

¿Dónde?

En nuestra Escuela de Robótica Logix5.

¿Cuándo?

Todas los sábados de 17:00h a 19:00h.
Puedes venir los días que quieras.
La reserva de plaza debe realizarse antes de las 14:00h del día anterior a la celebración del taller

Edades aconsejadas

Desde los 6 años.

Precios

20 € cada sesión
Si vienes a 4 sesiones, la siguiente te la regalamos.
Si venís 3 o más, os hacemos un 10% de descuento.

 

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mBot – Accesorio “patas”

Hola,

En este tutorial vamos a contaros nuestra experiencia al montar el accesorio “patas” de Makeblock.

El montaje no es rápido y para que funcione bien, es necesario tener en cuenta las siguientes consideraciones que os explicamos a continuación:

a) Todas las tuercas que hacen el movimiento de patas, las hemos puesto cerradas, para evitar que se salgan con el movimiento.

b) Visto desde arriba ( ver fotos adjuntas ), las patas de cada uno de los lados deben estar lo más alineadas posible, de manera que al girar la rueda blanca, se mueva de manera fluida, sin rozamientos que lo bloqueen..

c) Muy importante,  la tuerca central donde convergen varias partes de las patas, se debe dejar puesta, pero con mucha olgura porque es la que hace que al final pueda moverse. Al menos eso nos paso a nosotros. Es decir, que no se apriete demasiado a los ejes, sólo que sirva de cerrojo al tornillo largo. En alguna foto se puede apreciar como no aprieta para nada el conjunto de piezas metálicas con la rueda blanca.

d) El montaje es largo  y os llevará tiempo, lo que es ideal para aprender y pasar un rato muy entretenido. La clave es quedarse con cómo se monta ya que de esta manera, ya sabréis cómo construir robots que se muevan con patas.

Vídeo del montaje:

Fotos del montaje de patas:





Ejemplo práctico:

Este insecto consta de infrarrojos para seguir una línea negra,una matriz de leds donde expresa sus emociones, ultrasonidos para detectar si le tocan la cola, y un micrófono para recibir los aplausos y hacerlo feliz.

Su funcionamiento es sencillo. El insecto camina a 6 patas siguiendo la línea negra mientras muestra su mejor sonrisa pero en el momento que le tocan la cola, se enfada, haciendo ruido, y cambiando su cara. La única forma de que vuelva a estar feliz, es animándole dando palmadas 🙂


Como siempre cualquier comentario será bienvenido. Hasta el próximo

Ajuste de Infrarrojos en MRT3 para poder seguir línea negra

Os dejamos aquí una ajuste necesario en el software de MRT si queremos detectar blanco o negro pegando el sensor de infrarrojos.

En el nivel 3, usando la placa programable, no hay ningún robot en el libro para seguir la línea negra, pero sois muchos, los que queréis crear algún robot con esta funcionalidad, como nos pasa a nosotros en nuestros cursos. El problema radica que los sensores IR están ajustados a un valor que permite detectar presencia o no  pero desde una distancia mayor, es decir que a unos 2 o 3 cm es capaz de detectar esta presencia. Para detectar esta presencia estando pegado, hay que hacer unas correcciones finales en el software que os ponemos.

En teoría el software contemplaba esta funcionalidad, pues si seleccionáis el sensor IR y lo arrastráis para añadir al código, veréis que hay dos opciones, “Use” o “Line”. Bien, pues “Line” es el que estaba pensado para ajustar los sensores para seguir línea negra, pero si lo seleccionáis veréis que no hace nada.

No nos queda otra opción que usarlos con la opción “Use“. Lo que tenemos que hacer  es crear el programa para seguir línea o detectar negro pegado al color, vamos como hacéis cualquier programa, y después una vez que lo tengamos realizar una corrección a nivel de software en “C”. Como el objetivo no es enseñar el código en C, simplemente os recomiendo que a los chavales en clase o en casa, les digáis el cambio a realizar y el porque y ya esta.

Pasos detallados:

a) Escribir el programa, por ejemplo del siguelíneas usando dos sensores infrarrojos.

Ahora que el programa esta escrito pasamos al código, seleccionando la pestaña code en la ventana

Nos aparecerá el código en “C”, que es el código que realmente se compila y que sube a nuestros robots. Ahora tenemos que seleccionar el checkbox “Edit code” donde nos advertirá que los cambios que hagamos no se verán reflejados en la parte gráfica. Lo seleccionamos y veréis el código. Hemos remarcado en amarillo el valor de calibrado software, de manera, que ese es el valor que tenemos que cambiar. El valor que tiene es 50 y lo que hay que hacer es ponerlo entre 100 y 120.

Nosotros lo solemos poner a 110.

Por último sólo queda subirlo desde hay, realizando primero el make y luego el download

Y a disfrutar de nuestro código.

Eso sí, este paso de cambiar el valor del ajuste de los infrarrojos, realizarlo sólo al final, puesto que los siguientes cambios que hagáis en la interfaz gráfica no tendrán efecto

Pronto habrá una nueva versión más actualizada con este “problema” solucionado

Si tenéis cualquier duda nos comentáis.  ¡Hasta otra! 🙂

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